📅 10 August 2026
T20 ক্রিকেট হলো ক্রিকেটের সবচেয়ে দ্রুতগতির জনপ্রিয় ফরম্যাটগুলোর একটি। এখানে প্রতিটি দল সাধারণত সর্বোচ্চ ২০ ওভার করে ব্যাটিং করার সুযোগ পায়। একটি দল ২০ ওভার শেষ করার আগেই যদি সব উইকেট হারিয়ে ফেলে, তাহলে তাদের ইনিংস সেখানেই শেষ হয়ে যায়।
টেস্ট ক্রিকেট যেখানে কয়েক দিন ধরে চলতে পারে এবং ওয়ানডেতে প্রতিটি দল সাধারণত ৫০ ওভার করে খেলে, সেখানে T20 ম্যাচ অল্প সময়ের মধ্যে শেষ করার জন্য তৈরি। ফলে ব্যাটসম্যানকে দ্রুত রান করতে হয়, বোলারকে কম সময়ে উইকেট নিতে হয় এবং ফিল্ডিং দলকে প্রতিটি বলেই সতর্ক থাকতে হয়।
আন্তর্জাতিক T20 ক্রিকেট ICC-এর নির্ধারিত playing conditions অনুযায়ী পরিচালিত হয়। অন্যদিকে ক্রিকেটের মৌলিক Laws তৈরি ও রক্ষণাবেক্ষণের দায়িত্ব MCC-এর। বিভিন্ন লিগ বা ঘরোয়া প্রতিযোগিতায় কিছু নিয়মে সামান্য পার্থক্য থাকতে পারে।
একটি সাধারণ T20 ম্যাচে দুইটি দল অংশ নেয়। প্রতিটি দলে সর্বোচ্চ ১১ জন খেলোয়াড় মাঠে থাকতে পারেন।
এক দল প্রথমে ব্যাটিং করে এবং অন্য দল বোলিং ও ফিল্ডিং করে। প্রথম ইনিংস শেষ হওয়ার পর দুই দল ভূমিকা পরিবর্তন করে। যে দল দ্বিতীয় ইনিংসে প্রথম দলের চেয়ে বেশি রান করে, তারা ম্যাচ জিতে যায়।
তবে ম্যাচ টাই হলে নির্দিষ্ট প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুযায়ী Super Over বা অন্য কোনো tie-break procedure ব্যবহার করা হতে পারে।
ম্যাচ শুরুর আগে দুই দলের অধিনায়ক টস করেন। টস জেতা অধিনায়ক সাধারণত প্রথমে ব্যাটিং অথবা ফিল্ডিং করার সিদ্ধান্ত নেন।
মাঠের অবস্থা, পিচ, আবহাওয়া, শিশির এবং দলের শক্তির ওপর নির্ভর করে অধিনায়ক সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। বিশেষ করে রাতের ম্যাচে দ্বিতীয় ইনিংসে শিশির পড়লে বল করা কঠিন হয়ে যেতে পারে।
T20 ক্রিকেটের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম হলো প্রতিটি দল সাধারণত সর্বোচ্চ ২০ ওভার ব্যাট করে। প্রতিটি ওভারে ছয়টি বৈধ বল থাকে।
অর্থাৎ একটি দল পুরো ২০ ওভার খেললে সর্বোচ্চ ১২০টি বৈধ বলের মুখোমুখি হতে পারে।
তবে Wide বা No Ball বৈধ বল হিসেবে গণনা হয় না। ফলে কোনো ওভারে ছয়টির বেশি বল করতে হতে পারে।
ICC-এর T20 playing conditions অনুযায়ী কোনো দল ২০ ওভার পূর্ণ করার আগেই অলআউট হলে তাদের ইনিংস শেষ হয়ে যায়। আর পুরো ২০ ওভার খেললে তাদের ইনিংস ২০ ওভারেই শেষ হয়।
একজন বোলার এক প্রান্ত থেকে পরপর ছয়টি বৈধ বল করলে সেটিকে একটি ওভার বলা হয়।
উদাহরণ হিসেবে একজন বোলার ছয়টি বৈধ বল করলেন—তাহলে এক ওভার শেষ। কিন্তু এর মধ্যে যদি Wide বা No Ball হয়, সেই বলটি ছয়টি বৈধ বলের মধ্যে গণনা হবে না।
তাই একটি ওভারে সাত, আট বা তারও বেশি delivery হতে পারে।
T20 ক্রিকেটের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম হলো Powerplay। সাধারণ T20I playing conditions-এ ইনিংসের প্রথম ৬ ওভার Powerplay থাকে।
Powerplay চলাকালে ফিল্ডিং দলের নির্দিষ্ট সংখ্যক খেলোয়াড়কে ৩০-ইয়ার্ড সার্কেলের বাইরে রাখা যায়। ফলে ব্যাটসম্যানদের জন্য boundary খোঁজা তুলনামূলক সহজ হয়।
এই সময় ব্যাটিং দল সাধারণত দ্রুত রান করার চেষ্টা করে। অন্যদিকে বোলিং দল দ্রুত উইকেট নেওয়ার পাশাপাশি রান নিয়ন্ত্রণের চেষ্টা করে।
T20 ম্যাচে মোট ওভার কম হওয়ায় শুরু থেকেই রান করার সুযোগ খুব গুরুত্বপূর্ণ। Powerplay-তে ফিল্ডিং restrictions থাকার কারণে ব্যাটসম্যানরা gap খুঁজে বাউন্ডারি মারার সুযোগ বেশি পেতে পারেন।
তবে অতিরিক্ত আক্রমণাত্মক ব্যাটিংয়ের ফলে উইকেটও দ্রুত পড়ে যেতে পারে। তাই Powerplay-তে ঝুঁকি ও রান করার মধ্যে ভারসাম্য রাখা গুরুত্বপূর্ণ।
সাধারণ T20 ম্যাচে একজন বোলার সর্বোচ্চ ৪ ওভার করতে পারেন।
যেহেতু একটি দলের ইনিংস ২০ ওভার, তাই পাঁচজন বোলার ৪ ওভার করে করলে পুরো ২০ ওভার পূরণ করা যায়। তবে দলের কৌশল অনুযায়ী একাধিক বোলারকে কম ওভার করিয়ে অন্য বোলারদের দিয়ে পরিস্থিতি অনুযায়ী ওভার ভাগ করা হতে পারে।
যদি কোনো বোলার ইনজুরি বা অন্য কারণে নিজের ওভার শেষ করতে না পারেন, পরিস্থিতি ও playing conditions অনুযায়ী অন্য বোলার সেই ওভার শেষ করতে পারেন। তবে একই বোলার পরপর দুই ওভার করতে পারেন না।
ব্যাটিং দলের দুইজন ব্যাটসম্যান একই সময়ে মাঠে থাকেন। একজন striker হিসেবে বল খেলেন এবং অন্যজন non-striker প্রান্তে থাকেন।
বল খেলার পর দুই ব্যাটসম্যান এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে সফলভাবে পৌঁছালে একটি রান হয়। বাউন্ডারি হলে চার বা ছয় রান পাওয়া যায়।
একজন ব্যাটসম্যান আউট হলে নতুন ব্যাটসম্যান মাঠে আসেন। নির্ধারিত নিয়ম অনুযায়ী দলের সব উইকেট পড়ে গেলে ইনিংস শেষ হয়।
ব্যাটসম্যানের শট খেলার পর বল মাটিতে স্পর্শ করে boundary rope অতিক্রম করলে সাধারণত চার রান হয়।
এটি ক্রিকেটের সবচেয়ে সাধারণ boundary scoring-এর একটি। বল মাটিতে না পড়ে সরাসরি সীমানার বাইরে চলে গেলে সেটি সাধারণত ছয় রান।
ব্যাটসম্যানের ব্যাটে লেগে বল যদি মাটিতে স্পর্শ না করে সরাসরি boundary অতিক্রম করে, তাহলে সাধারণত ছয় রান দেওয়া হয়।
T20 ক্রিকেটে ছয় মারা ম্যাচের গতি দ্রুত পরিবর্তন করতে পারে। তাই ব্যাটসম্যানরা বিশেষ করে শেষের ওভারগুলোতে বড় শট খেলার চেষ্টা করেন।
বোলারের delivery নির্ধারিত নিয়ম অনুযায়ী বৈধ না হলে আম্পায়ার No Ball ডাকতে পারেন।
No Ball হলে সাধারণত ব্যাটিং দল ১ রান অতিরিক্ত পায় এবং সেই delivery ওভারের ছয়টি বৈধ বলের মধ্যে গণনা হয় না।
No Ball থেকে ব্যাটসম্যান বা দলের অন্যভাবেও রান হতে পারে। সেই রান পরিস্থিতি অনুযায়ী স্কোরে যোগ হয়।
No Ball-এর সুনির্দিষ্ট কারণ একাধিক হতে পারে—যেমন বোলারের পা নির্ধারিত crease-এর নিয়ম ভঙ্গ করা বা অন্য কোনো delivery-related আইন লঙ্ঘন করা।
Free Hit হলো No Ball-এর পরের delivery-তে ব্যাটসম্যানকে দেওয়া একটি বিশেষ সুবিধা। T20 playing conditions অনুযায়ী নির্দিষ্ট No Ball-এর পরের delivery Free Hit হতে পারে।
Free Hit delivery-তে সাধারণত ব্যাটসম্যানকে Bowled, Caught, LBW ইত্যাদি dismissal-এর মাধ্যমে আউট করা যায় না। তবে Run Out, Stumped বা অন্য প্রযোজ্য dismissal-এর সুযোগ থাকতে পারে।
এই কারণে No Ball-এর পরের Free Hit ব্যাটিং দলের জন্য খুব গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে।
ব্যাটসম্যানের স্বাভাবিক batting position বিবেচনা করে বল যদি তার স্বাভাবিক cricketing stroke-এর নাগালের বাইরে দিয়ে চলে যায়, তাহলে আম্পায়ার Wide ডাকতে পারেন।
Wide হলে ব্যাটিং দল সাধারণত ১ রান অতিরিক্ত পায় এবং সেই delivery ওভারের বৈধ বল হিসেবে গণনা হয় না।
Wide বল থেকে অতিরিক্ত রানও হতে পারে। যেমন বলটি wicketkeeper-এর কাছ থেকে দূরে চলে গেলে ব্যাটসম্যানরা অতিরিক্ত রান নিতে পারেন।
আন্তর্জাতিক T20I-তে Wide-এর ক্ষেত্রে ICC playing conditions-এর নির্দিষ্ট নির্দেশনা প্রযোজ্য। তাই কোনো নির্দিষ্ট tournament-এর নিয়ম আলাদা হলে সেই competition-এর playing conditions অনুসরণ করতে হবে।
ব্যাটসম্যানের ব্যাট থেকে রান না এলেও দলের স্কোরে কিছু রান যোগ হতে পারে। এগুলোকে Extras বলা হয়।
প্রধান Extras হলো:
Extras দলের মোট স্কোর বাড়ায়, কিন্তু সব Extras বোলারের ব্যক্তিগত বোলিং figures-এ একইভাবে যোগ হয় না।
বল ব্যাটে না লেগে wicketkeeper বা অন্য ফিল্ডারকে অতিক্রম করে এবং ব্যাটসম্যানরা রান নিলে সেটি Bye হিসেবে গণনা হতে পারে।
Bye-এর রান দলের স্কোরে যোগ হয়, কিন্তু ব্যাটসম্যানের ব্যক্তিগত রান হিসেবে যোগ হয় না।
বল ব্যাটে না লেগে ব্যাটসম্যানের শরীরে লাগার পর নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে ব্যাটসম্যানরা রান নিলে সেটি Leg Bye হিসেবে দেওয়া হতে পারে।
Leg Bye-ও ব্যাটসম্যানের ব্যক্তিগত রান হিসেবে গণনা হয় না; এটি Extras-এর অংশ।
T20 ক্রিকেটে মূল ক্রিকেট Laws অনুযায়ী বিভিন্নভাবে একজন ব্যাটসম্যান আউট হতে পারেন। নতুন দর্শকদের সবচেয়ে বেশি দেখা কয়েকটি dismissal হলো:
এর মধ্যে Bowled, Caught, LBW, Run Out এবং Stumped সবচেয়ে বেশি দেখা যায়।
বোলারের করা বৈধ delivery ব্যাটসম্যানের উইকেটে আঘাত করে এবং wicket-এর required অংশ ভেঙে দিলে ব্যাটসম্যান Bowled আউট হন।
ব্যাটে লেগে, শরীরে লেগে বা নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে অন্যভাবে বল উইকেটে গিয়ে wicket ভেঙে দিলেও Bowled হতে পারে।
ব্যাটসম্যানের ব্যাটে লেগে বল মাটিতে পড়ার আগে কোনো ফিল্ডার বৈধভাবে ক্যাচ নিলে ব্যাটসম্যান Caught আউট হতে পারেন।
T20 ক্রিকেটে boundary-এর কাছে নেওয়া ক্যাচও অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। ফিল্ডার boundary-এর বাইরে গিয়ে বল নিয়ন্ত্রণ করেছেন কি না, সেটিও প্রয়োজন অনুযায়ী পরীক্ষা করা হয়।
LBW-এর পূর্ণরূপ Leg Before Wicket। সহজ ভাষায়, নির্দিষ্ট শর্তে বল ব্যাটসম্যানের পা বা শরীরে আঘাত করে এবং বলটি উইকেটে আঘাত করত—এমন পরিস্থিতিতে ব্যাটসম্যান LBW আউট হতে পারেন।
তবে LBW-এর নিয়ম বিস্তারিত এবং এখানে Pitching, Impact, Wicket, ব্যাটে আগে লাগা এবং ব্যাটসম্যানের শট খেলার চেষ্টা ইত্যাদি বিষয় বিবেচনা করা হয়।
আপনি চাইলে এর বিস্তারিত ব্যাখ্যা আমাদের আলাদা ক্রিকেটে LBW কী? আর্টিকেলে পড়তে পারেন।
ব্যাটসম্যান রান নেওয়ার সময় তার ব্যাট বা শরীর নির্ধারিত crease-এর নিরাপদ অবস্থানে না থাকলে এবং ফিল্ডার বল দিয়ে wicket ভেঙে দিলে Run Out হতে পারে।
T20 ক্রিকেটে দ্রুত রান নেওয়ার সময় Run Out খুব গুরুত্বপূর্ণ। একটি ভুল call বা ধীরগতির দৌড় পুরো ম্যাচের ফল পরিবর্তন করতে পারে।
ব্যাটসম্যান বল খেলার সময় crease-এর বাইরে থাকলে এবং রান নেওয়ার চেষ্টা না করে wicketkeeper বল দিয়ে wicket ভেঙে দিলে নির্দিষ্ট শর্তে Stumped আউট হতে পারেন।
স্পিন বোলিংয়ের সময় Stumping বেশি দেখা যায়, কারণ ব্যাটসম্যান অনেক সময় সামনে এগিয়ে এসে শট খেলার চেষ্টা করেন।
ব্যাটসম্যান নিজের শরীর, ব্যাট বা নির্দিষ্ট বৈধ উপায়ে নিজের wicket ভেঙে ফেললে এবং সংশ্লিষ্ট শর্ত পূরণ হলে তিনি Hit Wicket আউট হতে পারেন।
বিশেষ করে দ্রুত রান নেওয়া বা বড় শট খেলার সময় ব্যাটসম্যানের শরীরের ভারসাম্য হারিয়ে wicket-এ আঘাত লাগলে এমন আউট দেখা যেতে পারে।
অনেক আন্তর্জাতিক ও বড় T20 প্রতিযোগিতায় DRS বা Decision Review System ব্যবহার করা হয়। এর মাধ্যমে নির্দিষ্ট আম্পায়ারিং সিদ্ধান্ত প্রযুক্তির সাহায্যে পর্যালোচনা করা যায়।
LBW, ক্যাচসহ reviewable dismissal-এর ক্ষেত্রে DRS গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করতে পারে।
তবে সব T20 ম্যাচে DRS থাকা বাধ্যতামূলক নয়। সংশ্লিষ্ট tournament বা series-এর playing conditions অনুযায়ী এটি নির্ধারিত হয়।
DRS সম্পর্কে বিস্তারিত জানতে পড়ুন: ক্রিকেটে DRS কী? কীভাবে কাজ করে এবং কখন ব্যবহার করা হয়।
দুই দলের রান সমান হলে এবং ম্যাচের ফল নির্ধারণ করা প্রয়োজন হলে নির্দিষ্ট competition rules অনুযায়ী Super Over ব্যবহার করা হতে পারে।
Super Over-এ প্রতিটি দল নির্দিষ্ট সংখ্যক delivery খেলার সুযোগ পায়। যে দল বেশি রান করে, তারা জয়ী হয়।
যদি Super Over-ও টাই হয়, তাহলে সংশ্লিষ্ট প্রতিযোগিতার playing conditions অনুযায়ী পরবর্তী tie-break procedure অনুসরণ করা হয়।
Super Over হলো টাই হওয়া সীমিত ওভারের ম্যাচের ফল নির্ধারণের একটি পদ্ধতি।
এখানে ম্যাচের মূল ২০ ওভারের মতো পূর্ণ ইনিংস খেলা হয় না। বরং নির্ধারিত সংখ্যক delivery-এর মাধ্যমে দুই দলকে দ্রুত ফল নির্ধারণের সুযোগ দেওয়া হয়।
Super Over-এর সুনির্দিষ্ট নিয়ম tournament-এর playing conditions অনুযায়ী প্রযোজ্য হয়।
প্রথম দল যদি ২০ ওভারে ১৮০ রান করে, তাহলে দ্বিতীয় দলের লক্ষ্য হবে ১৮১ রান।
দ্বিতীয় দল ২০ ওভারের মধ্যে ১৮১ রান করে ফেললে তারা ম্যাচ জিতবে।
অন্যদিকে দ্বিতীয় দল ১৮০ বা তার কম রান করলে প্রথম দল জয়ী হবে।
তবে দ্বিতীয় দল যদি ২০ ওভারের আগেই লক্ষ্য অতিক্রম করে, তাহলে ম্যাচ তখনই শেষ হয়ে যায়।
একটি টুর্নামেন্টে শুধু ম্যাচ জেতা নয়, Net Run Rate বা NRR অনেক সময় গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।
সহজ ভাষায়, একটি দল কত দ্রুত রান করেছে এবং প্রতিপক্ষকে কত দ্রুত রান করতে দিয়েছে—এই পারফরম্যান্সের পার্থক্য NRR-এর মাধ্যমে বোঝানো হয়।
গ্রুপ পর্বে দুই দলের পয়েন্ট সমান হলে NRR তাদের অবস্থান নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখতে পারে।
T20 ক্রিকেটের সবচেয়ে বড় আকর্ষণ হলো এর দ্রুত গতি। মাত্র ২০ ওভারের মধ্যে ম্যাচের ফল নির্ধারিত হয় বলে প্রতিটি বল গুরুত্বপূর্ণ।
ব্যাটসম্যানরা দ্রুত রান করার চেষ্টা করেন, বোলাররা variation ব্যবহার করেন এবং ফিল্ডারদের প্রতিটি বলেই সক্রিয় থাকতে হয়।
একটি ম্যাচে কয়েকটি বড় ছক্কা, দ্রুত উইকেট অথবা শেষ ওভারের নাটকীয়তা মুহূর্তের মধ্যে ম্যাচের পরিস্থিতি বদলে দিতে পারে।
প্রতিটি দল সাধারণত সর্বোচ্চ ২০ ওভার করে ব্যাট করে। সব উইকেট আগে পড়ে গেলে ইনিংস তার আগেই শেষ হয়ে যায়।
সাধারণ T20I playing conditions-এ প্রথম ৬ ওভার Powerplay থাকে।
সাধারণ T20 ম্যাচে একজন বোলার সর্বোচ্চ ৪ ওভার করতে পারেন।
সাধারণভাবে Wide-এর জন্য ১ রান penalty দেওয়া হয়। বলের কারণে অতিরিক্ত রান হলে সেগুলোও দলের স্কোরে যোগ হতে পারে।
না। No Ball বৈধ delivery নয়, তাই সেটি ছয়টি বৈধ বলের মধ্যে গণনা হয় না।
নির্দিষ্ট No Ball-এর পরের delivery Free Hit হতে পারে। এতে ব্যাটসম্যানের dismissal-এর সুযোগ কিছুটা সীমিত থাকে।
প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুযায়ী Super Over বা নির্ধারিত অন্য tie-break পদ্ধতিতে বিজয়ী নির্ধারণ করা হতে পারে।
আন্তর্জাতিক ও কিছু বড় প্রতিযোগিতায় DRS থাকে। তবে সব T20 ম্যাচে DRS বাধ্যতামূলক নয়।
T20 ক্রিকেট বুঝতে হলে প্রথমে ২০ ওভার, Powerplay, ওভার, Wide, No Ball, Free Hit, Extras এবং বিভিন্ন আউটের নিয়মগুলো জানা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। এরপর DRS, Super Over এবং Net Run Rate-এর মতো বিষয় বুঝলে একটি T20 ম্যাচের প্রায় সব গুরুত্বপূর্ণ ঘটনা সহজেই বোঝা যায়।
T20 ক্রিকেটের সৌন্দর্য হলো এখানে প্রতিটি বলের মূল্য অনেক বেশি। একটি ছয়, একটি উইকেট, একটি Wide অথবা শেষ ওভারের কয়েকটি রানও ম্যাচের ফল সম্পূর্ণ বদলে দিতে পারে।
তাই নতুন দর্শকরা যদি উপরোক্ত নিয়মগুলো ভালোভাবে বুঝে নেন, তাহলে আন্তর্জাতিক T20 ম্যাচ, T20 World Cup কিংবা বিভিন্ন ফ্র্যাঞ্চাইজি লিগের ম্যাচ আরও সহজে উপভোগ করতে পারবেন।
ক্রিকেটের নিয়ম, DRS, LBW, T20 ম্যাচের আপডেট এবং বিশ্ব ক্রিকেটের সর্বশেষ খবর জানতে ByteBarta-এর Sports বিভাগ নিয়মিত পড়ুন।